O que é o F1 in Schools?

O F1 in Schools é um desafio multidisciplinar, no qual os estudantes empregam software CAD/CAM para conceber, analisar, construir, testar e, posteriormente, competr com miniaturas de automóveis construídos em madeira balsa e propulsionados a ar.

O desafio inspira os estudantes a utilizarem novas tecnologias para a aprendizagem de física, aerodinâmica, concepção, construção, desenvolvimento de marcas, grafismo, patrocínios, marketing, trabalho de equipa/liderança, competências de comunicação e estratégia financeira, aplicando-os de forma prática, imaginativa, competitiva e entusiasmante.

(Fonte:https://www.f1inschools.com.pt)

Etapas para participar.

 

1. FORMAR A EQUIPA
Forma-se uma equipa de 3 a 6 elementos, escolhe-se um nome para a equipa, e em conjunto decide-se as funções de cada membro, podendo ser:

-Team Leader

-Diretor de Recursos, 

-Engenheiro de Produção, 

-Engenheiro de Design

-Designer Gráfico.


2. ESTRATÉGIA E PLANO DE MARKETING
Prepara-se o plano de negócios da equipa, e planeia-se o orçamento e procuram-se patrocinadores.


3. DESIGN
Usa-se o software da Autodesk ou o Solid Works para desenhar o carro para a competição seguindo as regras internacionais de construção.

Autodesk: www.autodesk.pt

Solid Works: www.solidworks.com

4. ANÁLISE

A aerodinámica também é analisada com a ajuda do programa da AUTODESK usando software de avalia os coeficientes de atrito num tunel virtual.

5. MAQUINAÇÂO
Usa-se o software 3D CAM para deliniar a melhor estratégia de maquinação para o carro.

6. TESTES
A aerodinámica é testada em tuneis de vento.

7.STAND
Planeia-se e estrutura o Stand da equipa de modo a mostrar todas as etapas do trabalho desenvolvido e a identidade da equipa.
 

8. ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
Os carros são avaliados pelo júri especializado que comprova se o design do carro cumpre todas as regras e regulamentos.

9. JÚRI DE ENGENHARIA
O Júri de Engenharia questiona as equipas sobre as decisoes tomadas na construção do carro e seu design.

10. APRESENTAÇÃO VERBAL
Prepara-se uma apresentação, em Inglês relatando todos os aspetos do projeto em 10 minutos.
 

11. JÚRI PORTFÓLIO E MARKETING
Desenvolvemos um documento com o máximo de 20 páginas (A3) para documentar todo o trabalho da equipa.

12. CORRIDAS
Testa-se o carro e compete-se contra outras equipas.