O que é o F1 in Schools?
O F1 in Schools é um desafio multidisciplinar, no qual os estudantes empregam software CAD/CAM para conceber, analisar, construir, testar e, posteriormente, competr com miniaturas de automóveis construídos em madeira balsa e propulsionados a ar.
O desafio inspira os estudantes a utilizarem novas tecnologias para a aprendizagem de física, aerodinâmica, concepção, construção, desenvolvimento de marcas, grafismo, patrocínios, marketing, trabalho de equipa/liderança, competências de comunicação e estratégia financeira, aplicando-os de forma prática, imaginativa, competitiva e entusiasmante.
(Fonte:https://www.f1inschools.com.pt)
Etapas para participar.
1. FORMAR A EQUIPA
Forma-se uma equipa de 3 a 6 elementos, escolhe-se um nome para a equipa, e em conjunto decide-se as funções de cada membro, podendo ser:
-Team Leader
-Diretor de Recursos,
-Engenheiro de Produção,
-Engenheiro de Design
-Designer Gráfico.
2. ESTRATÉGIA E PLANO DE MARKETING
Prepara-se o plano de negócios da equipa, e planeia-se o orçamento e procuram-se patrocinadores.
3. DESIGN
Usa-se o software da Autodesk ou o Solid Works para desenhar o carro para a competição seguindo as regras internacionais de construção.
Autodesk: www.autodesk.pt
Solid Works: www.solidworks.com
4. ANÁLISE
A aerodinámica também é analisada com a ajuda do programa da AUTODESK usando software de avalia os coeficientes de atrito num tunel virtual.
5. MAQUINAÇÂO
Usa-se o software 3D CAM para deliniar a melhor estratégia de maquinação para o carro.
6. TESTES
A aerodinámica é testada em tuneis de vento.
7.STAND
Planeia-se e estrutura o Stand da equipa de modo a mostrar todas as etapas do trabalho desenvolvido e a identidade da equipa.
8. ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
Os carros são avaliados pelo júri especializado que comprova se o design do carro cumpre todas as regras e regulamentos.
9. JÚRI DE ENGENHARIA
O Júri de Engenharia questiona as equipas sobre as decisoes tomadas na construção do carro e seu design.
10. APRESENTAÇÃO VERBAL
Prepara-se uma apresentação, em Inglês relatando todos os aspetos do projeto em 10 minutos.
11. JÚRI PORTFÓLIO E MARKETING
Desenvolvemos um documento com o máximo de 20 páginas (A3) para documentar todo o trabalho da equipa.
12. CORRIDAS
Testa-se o carro e compete-se contra outras equipas.